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Künstliche Intelligenz verstehen

eine spielerische Einführung
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Ebook
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Inhalt

Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Mit den im Web bereitgestellten Beispielen können Sie zuschauen und ausprobieren, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder auch verlieren - das hängt ganz von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Sie können Parameter wie Textlänge oder Anzahl der Versuche verändern oder auch direkt Hand an den Code anlegen und sehen, was passiert. Dank der Web-Umgebung p5js genügt einfaches JavaScript, um die visuellen Programme zu erstellen. So können Sie sich ganz auf die Logik konzentrieren. Pit Noack zeigt Ihnen im Buch Schritt für Schritt und Verfahren für Verfahren, was dahinter steckt. Mit handgezeichneten Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Bearbeiten. Experimente erwünscht!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen aus der Informatik
Wörter und Sätze vervollständigen
Schreibfehler automatisch korrigieren
Zusammenhänge erkennen und Daten ordnen
Selbstlernende Algorithmen
Neuronale Netze
Transformer und Large Language Models
Auch für Kultur- und Medieninteressierte geeignet
(Quelle: Verlag)

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Verfasserangabe: Pit Noack, Sophia Sanner
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
E-Medium: Zugriff über ProQuest Ebook Central opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik proquest
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ISBN: 978-3-8362-9858-2
2. ISBN: 978-3-8362-9860-5
Beschreibung: 2. Auflage, 1 Online-Ressource, 382 Seiten
Schlagwörter: Ebook; Künstliche Intelligenz; Algorithmus; Java (Computer program language).
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Ebook